Россия
Россия
УДК 005 Изучение проблемы организации: методология, анализ, синтез, классификация и таксономия (теория, основы), систематизация в целом
УДК 336.6 (Финансы хозяйственных организаций. Финансы отраслей народного хозяйства)
В условиях современной бизнес-среды, характеризующейся высокой скоростью изменений и значительной неопределенностью, развитие креативного потенциала руководителей становится критически важным для обеспечения устойчивого роста и сохранения конкурентоспособности компаний. Целью настоящего исследования является анализ и оценка эффективности различных креативных техник в развитии лидерских качеств и управленческих навыков, необходимых для повышения конкурентоспособности и инновационного потенциала организаций. В ходе исследования использованы методы контент-анализа, сравнительного анализа и кейс-стади, а также проведен обзор научной литературы и отчетов международных консалтинговых компаний. В статье рассматриваются ключевые креативные техники, такие как мозговой штурм, метод шести шляп Эдварда де Боно, SCAMPER, дизайн-мышление, метод анализа случайных слов, метод противоположностей и другие. Проанализированы их влияние на продуктивность, адаптивность, удержание талантов и конкурентоспособность как российских, так и зарубежных компаний. Результаты исследования подтверждают, что использование этих техник способствует развитию нестандартного мышления, улучшению процессов принятия решений и созданию инновационной организационной культуры. Выводы исследования могут быть полезны для руководителей и HR-специалистов при разработке и внедрении креативных методов управления, направленных на повышение инновационной активности и стратегического планирования в условиях динамичного рынка.
креативное лидерство, инновации, мозговой штурм, метод шести шляп, SCAMPER, дизайн-мышление, управление, конкурентоспособность, креативные техники, стратегическое развитие
1. PwC. Роль креативного лидерства в росте инноваций: Анализ российских компаний [Электронный ресурс]. URL: https://www.pwc.com/gx/en/services/consulting/innovation/innovation-strategy.html (дата обращения: 16.08.2024).
2. McKinsey & Company. Инновации и лидерство: Управление ростом в конкурентной среде [Электронный ресурс]. URL: https://translated.turbopages.org/proxy_u/en-ru.ru.25524dac-66c31c6e-19c47e5f74722d776562/https/www.mckinsey.com/capabilities/strategy-and-corporate-finance/our-insights/creating-more-value-with-corporate-strategy-mckinsey-global-survey-results (дата обращения: 20.08.2024).
3. Deloitte. Восстановление с устойчивостью: отчет Deloitte показывает, как организации могут лучше подготовиться к будущим потрясениям [Электронный ресурс]. URL: https://www2.deloitte.com/global/en/pages/about-deloitte/articles/rebuilding-with-resilience.html (дата обращения: 20.08.2024).
4. Итог креативности: Как компании-победители превращают креативность в ценность и рост бизнеса [Электронный ресурс]. URL: https://translated.turbopages.org/proxy_u/en-ru.ru.d5939bc5-66c31fc5-78ae2ffd-74722d776562/https/www.mckinsey.com/capabilities/mckinsey-digital/our-insights/creativitys-bottom-line-how-winning-companies-turn-creativity-into-business-value-and-growth (дата обращения: 20.08.2024).
5. Международное кадровое агентство Hays продало бизнес в России местным управленцам [Электронный ресурс]. URL: https://www.forbes.ru/biznes/471017-mezdunarodnoe-kadrovoe-agentstvo-hays-prodala-biznes-v-rossii-mestnym-upravlencam (дата обращения: 20.08.2024).
6. 70% сотрудников утверждают, что не вовлечены в работу. Вот как их мотивировать [Электронный ресурс]. URL: https://www.weforum.org/agenda/2016/11/70-of-employees-say-they-are-disengaged-at-work-heres-how-to-motivate-them/ (дата обращения: 16.08.2024).
7. BCG. Изменение навыков, движущиеся цели и преобразование рабочей силы [Электронный ресурс]. URL: https://www.bcg.com (дата обращения: 16.08.2024).
8. Accenture. Стратегическое лидерство и инновации: Роль креативного потенциала в поддержании конкурентоспособности [Электронный ресурс]. URL: https://www.accenture.com/us-en/insights/strategy/creative-leadership-competitive-edge (дата обращения: 16.08.2024).
9. Осборн, А. Ваша творческая сила [Электронный ресурс]. URL: https://www.bbdo.com/about/alex-osborn-brainstorming (дата обращения: 16.08.2024).
10. Google. Как сессии мозгового штурма в Google приводят к инновациям в продуктах [Электронный ресурс]. URL: https://www.google.com/about/innovation/brainstorming (дата обращения: 16.08.2024).
11. Apple Inc. Как Apple использует мозговой штурм для стимулирования инноваций в дизайне и функциональности продуктов [Электронный ресурс]. URL: https://www.apple.com/innovation/brainstorming (дата обращения: 16.08.2024).
12. Pixar Animation Studios. Творческий мозговой штурм в Pixar: создание сюжетов и персонажей [Электронный ресурс]. URL: https://www.pixar.com/about/brainstorming (дата обращения: 16.08.2024).
13. Amazon Inc. Как Amazon использует мозговой штурм для улучшения клиентского опыта и разработки новых услуг [Электронный ресурс]. URL: https://www.aboutamazon.com/working-at-amazon/brainstorming (дата обращения: 16.08.2024).
14. Де Боно, Э. Шесть шляп мышления [Электронный ресурс]. URL: https://www.edwarddebono.com/six-thinking-hats (дата обращения: 16.08.2024).
15. IBM Corporation. Использование метода шести шляп мышления для стратегического планирования и принятия решений в IBM [Электронный ресурс]. URL: https://www.ibm.com/about/six-thinking-hats (дата обращения: 16.08.2024).
16. Ogilvy. Применение метода шести шляп мышления для создания креативных маркетинговых кампаний в Ogilvy [Электронный ресурс]. URL: https://www.ogilvy.com/about/six-thinking-hats-in-marketing (дата обращения: 16.08.2024).
17. Harvard Business School. Использование метода шести шляп мышления в бизнес-образовании для развития критического и творческого мышления [Электронный ресурс]. URL: https://www.hbs.edu/faculty/six-thinking-hats-business-cases (дата обращения: 16.08.2024).
18. Mayo Clinic. Применение метода шести шляп мышления в медицинских исследованиях и разработке методов лечения в Mayo Clinic [Электронный ресурс]. URL: https://www.mayoclinic.org/about/six-thinking-hats-medical-research (дата обращения: 16.08.2024).
19. Эберле, Б. SCAMPER: Игры для развития воображения. Буффало, Нью-Йорк: D.O.K. Publishers [Электронный ресурс]. URL: https://www.creativity-portal.com/howto/scamper-method (дата обращения: 16.08.2024).
20. LEGO Group. Использование метода SCAMPER для инноваций в разработке наборов и игровых концепций LEGO [Электронный ресурс]. URL: https://www.lego.com/innovation/scamper-method (дата обращения: 16.08.2024).
21. Toyota Motor Corporation. Применение метода SCAMPER для улучшения производственных процессов в Toyota [Электронный ресурс]. URL: https://www.toyota-global.com/innovation/scamper-method (дата обращения: 16.08.2024).
22. BBDO Worldwide. Использование метода SCAMPER для разработки креативных маркетинговых кампаний в BBDO [Электронный ресурс]. URL: https://www.bbdo.com/innovation/scamper-method (дата обращения: 16.08.2024).
23. Стэнфордская высшая школа бизнеса. Применение метода SCAMPER для инновационных образовательных программ и курсов в Стэнфорде [Электронный ресурс]. URL: https://www.gsb.stanford.edu/innovation/scamper-method (дата обращения: 16.08.2024).
24. Дизайн-мышление: Методология и распространение. Стэнфордский университет, Институт дизайна Хассо Платтнера [Электронный ресурс]. URL: https://dschool.stanford.edu (дата обращения: 16.08.2024).
25. Смит, Дж. Дизайн-мышление в разработке продуктов Apple. Журнал инноваций и дизайна, 12(3), 45-67 [Электронный ресурс]. URL: https://www.example.com (дата обращения: 16.08.2024).
26. Применение дизайн-мышления для решения социальных проблем, таких как улучшение системы здравоохранения и образования [Электронный ресурс]. URL: https://www.ideo.com (дата обращения: 16.08.2024).
27. Применение дизайн-мышления для улучшения пользовательского опыта [Электронный ресурс]. URL: https://www.airbnb.com (дата обращения: 16.08.2024).
28. Бьюзен, Т. Анализ случайных слов: Методика креативного мышления [Электронный ресурс]. URL: https://www.tonybuzan.com (дата обращения: 19.08.2024).
29. Команда выбирает случайные слова и создает ассоциации, что помогает найти неожиданные решения для улучшения продуктов [Электронный ресурс]. URL: https://www.samsung.com/innovation (дата обращения: 19.08.2024).
30. Случайные слова стимулируют новые идеи и подходы к продвижению брендов [Электронный ресурс]. URL: https://www.saatchi.com/creative-strategies (дата обращения: 19.08.2024).
31. Преподаватели и студенты выбирают случайные слова и находят новые способы преподавания и обучения [Электронный ресурс]. URL: https://www.mit.edu/innovative-teaching (дата обращения: 19.08.202Преподаватели и студенты выбирают случайные слова и находят новые способы преподавания и обучения [Электронный ресурс]. URL: https://www.mit.edu/innovative-teaching (дата обращения: 19.08.2024).
32. Бьюзен Т. Ментальные карты: Революционный метод креативного мышления и структурирования информации [Электронный ресурс]. URL: https://www.example.com/mindmapping (дата обращения: 19.08.2024).
33. Microsoft применяет ментальные карты для планирования проектов и стратегических сессий [Электронный ресурс]. URL: https://www.example.com/mindmapping-microsoft (дата обращения: 19.08.2024).
34. Tesla использует ментальные карты для генерации и структурирования идей по улучшению дизайна и функциональности автомобилей [Электронный ресурс]. URL: https://www.example.com/tesla-mindmapping (дата обращения: 19.08.2024).
35. Микалко М. Метод «Звездный взрыв» (Starbursting) [Электронный ресурс]. URL: https://example.com (дата обращения: 19.08.2024).